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スポナーの上のアイテムも落とす親切設計
これも自動化できてしまうのか…すごい…
すげええこういうのが見たかった
僕は縦長の部屋に四つ密集してるスポナー使ったやつ作った(とある動画を参考にした)とても良い処理層にはピストントライデント構造は部屋の形を利用してるからかなり簡単に作れる
制作が宝箱の開封を一度きりにした理由
サブ垢ある人強い
30分に一回じゃなかったっけ?
@@user-nm2or1ht6e宝箱は一度だけやで
ユーザを切り替えることで何度でも金庫をあける方法(PS5)を動画にしました。
すごいですね
ありがとう
すごいな
スポナーの上にガラスを何ブロックか積めば回路不要になったりしませんかね?
アイテムがブロックに埋まっちゃう
オブザーバーを使えば超簡単な回路で押し出す仕組み作れるけど、ガラスブロックおくのが可能ならめっちゃアリだな
スポナー(正式名称は「ダンジョン」)@@rimurimutomuch314のトラップでも上にブロック置くから普通なら置くだけでいいけど、アイテムも出てくるから厄介
すげーはえー
これってスポナーのクールダウンは30分でしたっけ
そうだよ
スポナーの上のアイテムも落とす親切設計
これも自動化できてしまうのか…すごい…
すげええ
こういうのが見たかった
僕は縦長の部屋に四つ密集してるスポナー使ったやつ作った(とある動画を参考にした)
とても良い
処理層にはピストントライデント
構造は部屋の形を利用してるからかなり簡単に作れる
制作が宝箱の開封を一度きりにした理由
サブ垢ある人強い
30分に一回じゃなかったっけ?
@@user-nm2or1ht6e宝箱は一度だけやで
ユーザを切り替えることで何度でも金庫をあける方法(PS5)を動画にしました。
すごいですね
ありがとう
すごいな
スポナーの上にガラスを何ブロックか積めば回路不要になったりしませんかね?
アイテムがブロックに埋まっちゃう
オブザーバーを使えば超簡単な回路で押し出す仕組み作れるけど、ガラスブロックおくのが可能ならめっちゃアリだな
スポナー(正式名称は「ダンジョン」)@@rimurimutomuch314のトラップでも上にブロック置くから普通なら置くだけでいいけど、アイテムも出てくるから厄介
すげーはえー
これってスポナーのクールダウンは30分でしたっけ
そうだよ